等高线是主要的规划因素;车与人沿等高线行进(坡道和踏步)是最省力;如需平地可用挡土墙做到梯田状的改造;坡地具有动态的景观特性(眺台、挑台);具有排水问题;斜坡具有创造很好地水景(瀑布、溪涧等)的特性。

1、缓坡地形(3-10%):疏林草地,观叶、观花风景林;面积不大的园林水体(长轴等高线)。

在人们集散、休息及进行一些活动性的休闲园林区域中,宜处理为平缓的地形。平缓的地形观视效果上流畅舒展,但其缺少私密性和活跃性,其后的树林就要为平地的宽阔基面作垂直形态上的景观。平地内部空间运用低平形体来补充或强烈的垂直形态作对比。如远处以绿树作为背景及鲜花作镶边,平坦的地形里水池自然成为整个画面的焦点,弥补了平坦地形的单调性。

2、中坡地形(10-25%):园路做成梯道,要考虑护坡措施;小型建筑一般要顺着高线布置;可做溪流水景;植物设计以风景林为主。

在园林中一些需创造出瀑布、跌水、泉、涓流等水景及有特殊景观要求的可处理成起伏的地形,在该地形中可灵活多变地组合创造出形态各异的景观。起伏地形从形态上讲是地形的升与降的结果,在起伏较大的地形上部可布置假山,塑造成上部突出的悬崖式陡崖,并置以泉水或作成跌水形态的景观相结合的做法。

3、陡坡地形(>25%):做成陡坡的梯步道路;利用岩石隙地栽种耐旱的灌木为主;适宜点缀占地少的风景性建筑。

在园林中因功能要求,可通过地形的变化来划分不同的区域。一般综合性地域都划分为若干个功能区块,因功能而地形处理也有变化。娱乐休闲及休息集一体的园林以平坦的地形为人们提供了集散场所,而坡地为人们提供了休憩的场所,再通过植物使平地与坡地相结合,使整个空间既相彼此分隔又相互联系。

4、在园林的地形处理中,忌将地形处理成馒头形。这一形态既不符合自然地形的演变规律,也不符合园林美的法则。

用点状地形加强场所感、用线状地形创造连绵的空间。将地形做成诸如圆(棱)锥、圆(棱)台、半圆环体等规则的几何形体,像抽象雕塑一样,与自然景观产生了鲜明的视觉效果对比。

另外为大家提供一些参考案例:

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